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明日方舟官網3D輪播效果還原

演示網站 Gihub Pages
演示網站 Netlify

前言

之前所做的方舟官網的輪播效果還原,一邊探索一邊製作。講老實,最終的效果我覺得有點勉強。我一直以為視差效果是最難,做到後面發覺,輪播的效果才是最麻煩的。

視差

之前所做的方舟官網的輪播效果還原,視差效果那裏是最容易實現,使用 JS 變更 CSS 的 transform 屬性就能搞掂。值得一提的是視差過後是有個平滑結束的效果,可以透過 requestAnimationFrame() 方法裏面每次記錄遊標上一刻位置,再透過公式每一格計算將要移動的位置。
requestAnimationFrame()這裏意思是要求瀏覽器繪製一格動畫,如果想要在下次重繪時產生另一個動畫,這個回呼函數內必須自行呼叫requestAnimationFrame()
寫法參考了以下的codepen案例,由於都是錯位跟蹤,遊標的跟蹤效果可以抽象成輪播圖的視差錯位移動。

See the Pen
smooth mouse move follow
by Nano (@nanonansen)
on CodePen.

以下放出的是我的代碼:

const mouse = { x: 0, y: 0 } // 遊標位置
const pos = { x: 0, y: 0 } // 跟蹤到達位置

document
  .querySelector('body')
  .addEventListener('mousemove', ({ x, y }) => {
    mouse.x = x
    mouse.y = y
  })

requestAnimationFrame(function movement() {
  const easting = 10 // 用於調整持續時間
  pos.x += (mouse.x - pos.x) / easting
  pos.y += (mouse.y - pos.y) / easting
  const xValue = calcValue(pos.x, window.innerWidth)
  const yValue = calcValue(pos.y, window.innerHeight)

  // 透過 translate3d 調整圖像上下左右移動,rotateX Y 調整上下左右旋轉
  document.querySelector(
    '#media-layer-view'
  ).style.transform = `translate3d(${xValue}px, ${yValue}px, 0) rotateX(${-yValue}deg) rotateY(${xValue}deg)`
  document.querySelector('#media-layer-front').style.transform = `translate3d(${
    xValue * 7.7
  }px, ${yValue * 3}px, 50px) rotateX(${-yValue}deg) rotateY(${
    xValue
  }deg)`

  requestAnimationFrame(movement)
})

function calcValue(a, b) {
  const range = 20 // 移動幅度,這裏是影響 translate3d 與 rotateX Y 的幅度
  return (a / b) * range - range / 2
}

粒子效果

粒子效果用到了particles.js這個JS函數庫,原版的官網輪播的後面還有粒子矩形與黃色的多邊形運動動畫效果,但是我能力不足,不清楚如何實現。

輪播圖

這部份寫得很亂,我也不知道如何講起= =

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2021-11-10